JavaScript 10分钟入门

Standard

以下为译文,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1006192/JavaScript-Summary


简介

JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务:

  1. 修饰网页
    • 生成HTML和CSS
    • 生成动态HTML内容
    • 生成一些特效
  2. 提供用户交互接口
    • 生成用户交互组件
    • 验证用户输入
    • 自动填充表单
  3. 能够读取本地或者远程数据的前端应用程序,例如http://web-engineering.info/JsFrontendApp-Book
  4. 通过Nodejs实现像JAVA,C#,C++一样的服务端程序
  5. 实现分布式WEB程序,包括前端和服务端

当前浏览器所支持的JavaScript的版本被称为“ECMAScript的5.1”,或简单的“ES5”,但接下来的两个版本,称为“ES6”和“ES7”(或“ES2015”和“ES2016”,新版以本年命名),有很多的附加功能和改进的语法,是非常值得期待的(并已部分被当前的浏览器和后端JS的环境支持)。

此篇博文,引自《Building Front-End Web Apps with Plain JavaScript》一书。

JavaScript类型和常量

JS有3个值类型:string,number和boolean,我们可以用一个变量v保存不同类型的值用来和typeof(v)比较, typeof(v)===”number”。

JS有5个引用类型:Object, Array, Function, Date 和 RegExp。数组,函数,日期和正则表达式是特殊类型的对象,但在概念上,日期和正则表达式是值类型,被包装成对象形式体现。

变量,数组,函数的参数和返回值都可以不声明,它们通常不会被JavaScript引擎检查,会被自动进行类型转换。

变量值可能为:

  1. 数据,如string,number,boolean
  2. 对象的引用:如普通对象,数组,函数,日期,正则表达式
  3. 特殊值null,其通常用作用于初始化的对象变量的默认值
  4. 特殊值undefined,已经声明但没有初始化的初始值

string是Unicode字符序列。字符串常量会被单引号或双引号包裹着,如“Hello world!”,“A3F0’,或者空字符串””。两个字符串表达式可以用+操作符连接,并可通过全等于比较:

 if (firstName + lastName === "James Bond") 

字符串的字符数量可以通过length属性获得:

console.log( "Hello world!".length);  // 12

所有的数字值都是在64位浮点数字。整数和浮点数之间没有明确的类型区别。如果一个数字常量不是数字,可以将其值设置为NaN(“not a number”),它可以用isNaN方法来判断。

不幸的是,直到ES6才有Number.isInteger方法,用于测试一个数是不是一个整数。因此在还不支持它的浏览器中,为确保一个数字值是一个整数,或者一个数字的字符串被转换为一个整数,就必须使用parseInt函数。类似地,包含小数的字符串可用与parseFloat方法转换。将一个数子n转换成字符串,最好的方法是使用String(n)。

就像Java,我们也有两个预先定义好的布尔型值,true与false,以及布尔运算符符号: ! (非),&&(与),||(或)。当非布尔型值与布尔型值比较时,非布尔型值会被隐式转换。空字符串,数字0,以及undefined和null,会被转换为false,其他所有值会转换为true。

通常我们需要使用全等符号符号(===和!==)而不是==和!=。否则,数字2是等于的字符串“2”的, (2 == “2”) is true

VAR= [] 和var a = new Array() 都可以定义一个空数组。(二胡:推荐前者)

VAR O ={} 和 var o = new Obejct() 都可以定义个空对象(二胡:还是推荐前者)。注意,一个空对象{}不是真的空的,因为它包含的Object.prototype继承属性。所以,一个真正的空对象必须以Null为原型, var o = Object.create(null)。

表1 类型测试和转换

变量作用域

在JavaScript的当前版本ES5,有两种范围变量:全局作用域和函数作用域,没有块作用域。因此,应该避免声明在块内声明变量。

function foo() {
  for (var i=0; i < 10; i++) {
    ...  // do something with i
  }
}

我们应该这样写

function foo() {
  var i=0;
  for (i=0; i < 10; i++) {
    ...  // do something with i
  }
}

所有变量应在函数的开始声明。只有在JavaScript的下一个版本ES6中,我们可以用let关键词声明一个块级变量。

严格模式

从ES5开始,我们可以使用严格模式,获得更多的运行时错误检查。例如,在严格模式下,所有变量都必须进行声明。给未声明的变量赋值抛出异常。

我们可以通过键入下面的语句作为一个JavaScript文件或script元素中的第一行开启严格模式:’use strict’;

通常建议您使用严格模式,除非你的代码依赖于与严格的模式不兼容的库。

不同类型的对象

JS对象与传统的OO/UML对象不同。它们可以不通过类实例化而来。它们有属性、方法、键值对三种扩展。

JS对象可以直接通过JSON产生,而不用实例化一个类。

var person1 = { lastName:"Smith", firstName:"Tom"};
var o1 = Object.create( null);  // an empty object with no slots

对象属性可以以两种方式获得:

  1. 使用点符号(如在C ++/ Java的):

    person1.lastName = “Smith”

  2. 使用MAP方式

    person1[“lastName”] = “Smith”

JS对象有不同的使用方式。这里有五个例子:

  1. 记录,例如,

    var myRecord = {firstName:”Tom”, lastName:”Smith”, age:26}

  2. MAP(也称为“关联数组”,“词典”或其他语言的“哈希表”)

    var numeral2number = {“one”:”1″, “two”:”2″, “three”:”3″}

  3. 非类型化对象

    var person1 = { lastName: "Smith", firstName: "Tom", getFullName: function () { return this.firstName +" "+ this.lastName; } };

  4. 命名空间

    var myApp = { model:{}, view:{}, ctrl:{} };

可以由一个全局变量形式来定义,它的名称代表一个命名空间前缀。例如,上面的对象变量提供了基于模型 – 视图 – 控制器(MVC)架构模式,我们有相应的MVC应用程序的三个部分。

  1. 正常的类

数组

可以用一个JavaScript数组文本进行初始化变量:
var a = [1,2,3];

因为它们是数组列表,JS数组可动态增长:我们可以使用比数组的长度更大的索引。例如,上面的数组变量初始化后,数组长度为3,但我们仍然可以操作第5个元素 a[4] = 7;

我们可以通过数组的length属性得到数组长度:

`for (i=0; i < a.length; i++) { console.log(a[i]);} //1 2 3 undefined 7 ` 

我们可以通过 Array.isArray(a) 来检测一个变量是不是数组。

通过push方法给数组追加元素:a.push( newElement);

通过splice方法,删除指定位置的元素:a.splice( i, 1);

通过indexOf查找数组,返回位置或者-1:if (a.indexOf(v) > -1) …

通过for或者forEach(性能弱)遍历数组:

var i=0;
for (i=0; i < a.length; i++) {
  console.log( a[i]);
}
a.forEach(function (elem) {
  console.log( elem);
}) 

通过slice复制数组:var clone = a.slice(0);

Maps

map(也称为“散列映射”或“关联数组’)提供了从键及其相关值的映射。一个JS map的键是可以包含空格的字符串:

var myTranslation = { 
"my house": "mein Haus", 
"my boat": "mein Boot", 
"my horse": "mein Pferd"
}

通过Object.keys(m)可以获得map中所有的键:

var i=0, key="", keys=[];
keys = Object.keys( myTranslation);
for (i=0; i < keys.length; i++) {
  key = keys[i];
  alert('The translation of '+ key +' is '+ myTranslation[key]);
}

通过直接给不存在的键赋值来新增元素:

myTranslation["my car"] = "mein Auto";

通过delete删除元素:

delete myTranslation["my boat"];

通过in搜索map:

`if ("my bike" in myTranslation)  ...`

通过for或者forEach(性能弱)和Object.keys()遍历map:

var i=0, key="", keys=[];
keys = Object.keys( m);
for (i=0; i < keys.length; i++) {
  key = keys[i];
  console.log( m[key]);
}
Object.keys( m).forEach( function (key) {
  console.log( m[key]);
}) 

通过 JSON.stringify 将map序列化为JSON字符串,再JSON.parse将其反序列化为MAP对象 来实现复制:

var clone = JSON.parse( JSON.stringify( m)) 

请注意,如果map上只包含简单数据类型或(可能嵌套)数组/map,这种方法效果很好。在其他情况下,如果map包含Date对象,我们必须写我们自己的clone方法。

Functions

JS函数是特殊的JS的对象,它具有一个可选的名字属性和一个长度属性(参数的数目)。我们可以这样知道一个变量是不是一个函数:

if (typeof( v) === "function") {...}

JS函数可以保存在变量里、被当作参数传给其他函数,也可以被其他函数作为返回值返回。JS可以被看成一个函数式语言,函数在里面可以说是一等公民。

正常的定义函数方法是用一个函数表达式给一个变量赋值:

var myFunction = function theNameOfMyFunction () {...}
function theNameOfMyFunction () {...}

其中函数名(theNameOfMyFunction)是可选的。如果省略它,其就是一个匿名函数。函数可以通过引用其的变量调用。在上述情况下,这意味着该函数通过myFunction()被调用,而不是通过theNameOfMyFunction()调用。

JS函数,可以嵌套内部函数。闭包机制允许在函数外部访问函数内部变量,并且创建闭包的函数会记住它们。

当执行一个函数时,我们可以通过使用内置的arguments参数,它类似一个参数数组,我们可以遍历它们,但由于它不是常规数组,forEach无法遍历它。arguments参数包含所有传递给函数的参数。我们可以这样定义一个不带参数的函数,并用任意数量的参数调用它,就像这样:

var sum = function () {
  var result = 0, i=0;
  for (i=0; i < arguments.length; i++) {
    result = result + arguments[i];
  }
  return result;
};
console.log( sum(0,1,1,2,3,5,8));  // 20

prototype原型链可以访问函数中的每一个元素,如Array.prototype.forEach(其中Array代表原型链中的数组的构造函数)。

var numbers = [1,2,3];  // create an instance of Array
numbers.forEach( function (n) {
  console.log( n);
});

我们还可以通过原型链中的prototype.call方法来处理:

var sum = function () {
  var result = 0;
  Array.prototype.forEach.call( arguments, function (n) {
    result = result + n;
  });
  return result;
};

Function.prototype.apply是Function.prototype.call的一个变种,其只能接受一个参数数组。

立即调用的JS函数表达式优于使用纯命名对象,它可以获得一个命名空间对象,并可以控制其变量和方法哪些可以外部访问,哪些不是。这种机制也是JS模块概念的基础。在下面的例子中,我们定义了一个应用程序,它对外暴露了指定的元素和方法:

myApp.model = function () {
  var appName = "My app's name";
  var someNonExposedVariable = ...;
  function ModelClass1 () {...}
  function ModelClass2 () {...}
  function someNonExposedMethod (...) {...}
  return {
    appName: appName,
    ModelClass1: ModelClass1,
    ModelClass2: ModelClass2
  }
}();  // immediately invoked

这种模式在WebPlatform.org被当作最佳实践提及:https://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices

定义和使用类

类是在面向对象编程的基础概念。对象由类实例化而来。一个类定义了与它创建的对象的属性和方法。

目前在JavaScript中没有明确的类的概念。JavaScript中定义类有很多不同的模式被提出,并在不同的框架中被使用。用于定义类的两个最常用的方法是:

构造函数法,它通过原型链方法来实现继承,通过new创建新对象。这是Mozilla的JavaScript指南中推荐的经典方法。

工厂方法:使用预定义的Object.create方法创建类的新实例。在这种方法中,基于构造函数继承必须通过另一种机制来代替。

当构建一个应用程序时,我们可以使用这两种方法创建类,这取决于应用程序的需求 。mODELcLASSjs是一个比较成熟的库用来实现工厂方法,它有许多优点。(基于构造的方法有一定的性能优势)

ES6中构造函数法创建类

在ES6,用于定义基于构造函数的类的语法已推出(新的关键字类的构造函数,静态类和超类)。这种新的语法可以在三个步骤定义一个简单的类。

基类Person 定义了两个属性firstName 和lastName,以及实例方法toString和静态方法checkLastName:

class Person {
  constructor( first, last) {
    this.firstName = first;
    this.lastName = last;
  }
  toString() {
    return this.firstName + " " +
        this.lastName;
  }
  static checkLastName( ln) {
    if (typeof(ln)!=="string" || 
        ln.trim()==="") {
      console.log("Error: " +
          "invalid last name!");
    }
  }
}

类的静态属性如下定义:

Person.instances = {};

一个子类定义的附加属性和可能会覆盖超类的方法:

 class Student extends Person {
  constructor( first, last, studNo) {
    super.constructor( first, last);
    this.studNo = studNo; 
  }
  // method overrides superclass method
  toString() {
    return super.toString() + "(" +
        this.studNo +")";
  }
}

ES5中构造函数法创建类

在ES5,我们可以以构造函数的形式定义一个基于构造函数的类结构,下面是Mozilla的JavaScript指南中推荐的编码模式。此模式需要七个步骤来定义一个简单的类结构。由于这种复杂的模式可能很难记住,我们可能需要使用cLASSjs之类的库来帮助我们。

首先定义构造函数是隐式创建一个新的对象,并赋予它相应的值:

function Person( first, last) {
  this.firstName = first; 
  this.lastName = last; 
}

这里的this指向新创建的对象。

在原型中定义实例方法:

Person.prototype.toString = function () {
  return this.firstName + " " + this.lastName;
}

可以在构造函数中定义静态方法,也可以用.直接定义:

Person.checkLastName = function (ln) {
  if (typeof(ln)!=="string" || ln.trim()==="") {
    console.log("Error: invalid last name!");
  }
}

定义静态属性:

Person.instances = {};

定义子类并增加属性:

function Student( first, last, studNo) {
  // invoke superclass constructor
  Person.call( this, first, last);
  // define and assign additional properties
  this.studNo = studNo;  
}

通过Person.call( this, …) 来调用基类的构造函数。

将子类的原型链改为基类的原型链,以实现实例方法的继承(构造函数得改回来):

// Student inherits from Person
Student.prototype = Object.create( 
    Person.prototype);
// adjust the subtype's constructor property
Student.prototype.constructor = Student;

通过Object.create( Person.prototype) 我们基于 Person.prototype创建了一个新的对象原型。

定义覆盖基类方法的子类方法:

Student.prototype.toString = function () {
  return Person.prototype.toString.call( this) +
      "(" + this.studNo + ")";
};

最后通过new关键字来实例化一个类

var pers1 = new Person("Tom","Smith");

JavaScript的prototype

prototype是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性),这个属性是一个指针,指向一个对象。它是显示修改对象的原型的属性。

__proto__是一个对象拥有的内置属性(prototype是函数的内置属性。__proto__是对象的内置属性),是JS内部使用寻找原型链的属性。

每个对象都有个constructor属性,其指向的是创建当前对象的构造函数。

工厂模式创建类

在这种方法中,我们定义了一个JS对象Person,并在其内部定义了一个create方法用来调用Object.create来创建类。

var Person = {
  name: "Person",
  properties: {
    firstName: {range:"NonEmptyString", label:"First name", 
        writable: true, enumerable: true},
    lastName: {range:"NonEmptyString", label:"Last name", 
        writable: true, enumerable: true}
  },
  methods: {
    getFullName: function () {
      return this.firstName +" "+ this.lastName; 
    }
  },
  create: function (slots) {
    // create object
    var obj = Object.create( this.methods, this.properties);
    // add special property for *direct type* of object
    Object.defineProperty( obj, "type", 
        {value: this, writable: false, enumerable: true});
    // initialize object
    Object.keys( slots).forEach( function (prop) {
      if (prop in this.properties) obj[prop] = slots[prop];
    })
    return obj;
  }
};  

这样,我们就有了一个Person的工厂类,通过调用create方法来实例化对象。

var pers1 = Person.create( {firstName:"Tom", lastName:"Smith"});

Linux Shell 文本处理工具集锦

Standard

本文将介绍Linux下使用Shell处理文本时最常用的工具:
find、grep、xargs、sort、uniq、tr、cut、paste、wc、sed、awk;
提供的例子和参数都是最常用和最为实用的;
我对shell脚本使用的原则是命令单行书写,尽量不要超过2行;
如果有更为复杂的任务需求,还是考虑python吧;

find 文件查找

  • 查找txt和pdf文件
      find . \( -name "*.txt" -o -name "*.pdf" \) -print
  • 正则方式查找.txt和pdf
      find . -regex  ".*\(\.txt|\.pdf\)$"

    -iregex: 忽略大小写的正则

  • 否定参数
    查找所有非txt文本

       find . ! -name "*.txt" -print
  • 指定搜索深度
    打印出当前目录的文件(深度为1)

      find . -maxdepth 1 -type f  

定制搜索

  • 按类型搜索:
      find . -type d -print  //只列出所有目录

    -type f 文件 / l 符号链接

  • 按时间搜索:
    -atime 访问时间 (单位是天,分钟单位则是-amin,以下类似)
    -mtime 修改时间 (内容被修改)
    -ctime 变化时间 (元数据或权限变化)
    最近7天被访问过的所有文件:

      find . -atime 7 -type f -print
  • 按大小搜索:
    w字 k M G
    寻找大于2k的文件

      find . -type f -size +2k

    按权限查找:

      find . -type f -perm 644 -print //找具有可执行权限的所有文件

    按用户查找:

      find . -type f -user weber -print// 找用户weber所拥有的文件

找到后的后续动作

  • 删除:
    删除当前目录下所有的swp文件:

      find . -type f -name "*.swp" -delete
  • 执行动作(强大的exec)
      find . -type f -user root -exec chown weber {} \; //将当前目录下的所有权变更为weber

    注:{}是一个特殊的字符串,对于每一个匹配的文件,{}会被替换成相应的文件名;
    eg:将找到的文件全都copy到另一个目录:

      find . -type f -mtime +10 -name "*.txt" -exec cp {} OLD \;
  • 结合多个命令
    tips: 如果需要后续执行多个命令,可以将多个命令写成一个脚本。然后 -exec 调用时执行脚本即可;

      -exec ./commands.sh {} \;

-print的定界符

默认使用’\n’作为文件的定界符;
-print0 使用’\0’作为文件的定界符,这样就可以搜索包含空格的文件;

grep 文本搜索

grep match_patten file // 默认访问匹配行

  • 常用参数
    -o 只输出匹配的文本行 VS -v 只输出没有匹配的文本行
    -c 统计文件中包含文本的次数

      grep -c "text" filename

    -n 打印匹配的行号
    -i 搜索时忽略大小写
    -l 只打印文件名

  • 在多级目录中对文本递归搜索(程序员搜代码的最爱):
      grep "class" . -R -n
  • 匹配多个模式
      grep -e "class" -e "vitural" file
  • grep输出以\0作为结尾符的文件名:(-z)
      grep "test" file* -lZ| xargs -0 rm

xargs 命令行参数转换

xargs 能够将输入数据转化为特定命令的命令行参数;这样,可以配合很多命令来组合使用。比如grep,比如find;

  • 将多行输出转化为单行输出
    cat file.txt| xargs
    \n 是多行文本间的定界符
  • 将单行转化为多行输出
    cat single.txt | xargs -n 3
    -n:指定每行显示的字段数

xargs参数说明

-d 定义定界符 (默认为空格 多行的定界符为 \n)
-n 指定输出为多行
-I {} 指定替换字符串,这个字符串在xargs扩展时会被替换掉,用于待执行的命令需要多个参数时
eg:

cat file.txt | xargs -I {} ./command.sh -p {} -1

-0:指定\0为输入定界符
eg:统计程序行数

find source_dir/ -type f -name "*.cpp" -print0 |xargs -0 wc -l

sort 排序

字段说明:
-n 按数字进行排序 VS -d 按字典序进行排序
-r 逆序排序
-k N 指定按第N列排序
eg:

sort -nrk 1 data.txt
sort -bd data // 忽略像空格之类的前导空白字符

uniq 消除重复行

  • 消除重复行
      sort unsort.txt | uniq 
  • 统计各行在文件中出现的次数
      sort unsort.txt | uniq -c
  • 找出重复行
      sort unsort.txt | uniq -d

    可指定每行中需要比较的重复内容:-s 开始位置 -w 比较字符数

用tr进行转换

  • 通用用法
      echo 12345 | tr '0-9' '9876543210' //加解密转换,替换对应字符
      cat text| tr '\t' ' '  //制表符转空格
  • tr删除字符
      cat file | tr -d '0-9' // 删除所有数字

    -c 求补集

      cat file | tr -c '0-9' //获取文件中所有数字
      cat file | tr -d -c '0-9 \n'  //删除非数字数据
  • tr压缩字符
    tr -s 压缩文本中出现的重复字符;最常用于压缩多余的空格

      cat file | tr -s ' '
  • 字符类
    tr中可用各种字符类:
    alnum:字母和数字
    alpha:字母
    digit:数字
    space:空白字符
    lower:小写
    upper:大写
    cntrl:控制(非可打印)字符
    print:可打印字符
    使用方法:tr [:class:] [:class:]

      eg: tr '[:lower:]' '[:upper:]'

cut 按列切分文本

  • 截取文件的第2列和第4列:
      cut -f2,4 filename
  • 去文件除第3列的所有列:
      cut -f3 --complement filename
  • -d 指定定界符:
      cat -f2 -d";" filename
  • cut 取的范围
    N- 第N个字段到结尾
    -M 第1个字段为M
    N-M N到M个字段
  • cut 取的单位
    -b 以字节为单位
    -c 以字符为单位
    -f 以字段为单位(使用定界符)
  • eg:
      cut -c1-5 file //打印第一到5个字符
      cut -c-2 file  //打印前2个字符

paste 按列拼接文本

将两个文本按列拼接到一起;

cat file1
1
2

cat file2
colin
book

paste file1 file2
1 colin
2 book

默认的定界符是制表符,可以用-d指明定界符
paste file1 file2 -d “,”
1,colin
2,book

wc 统计行和字符的工具

wc -l file // 统计行数
wc -w file // 统计单词数
wc -c file // 统计字符数

sed 文本替换利器

  • 首处替换
      seg 's/text/replace_text/' file   //替换每一行的第一处匹配的text
  • 全局替换
       seg 's/text/replace_text/g' file

    默认替换后,输出替换后的内容,如果需要直接替换原文件,使用-i:

      seg -i 's/text/repalce_text/g' file
  • 移除空白行:
      sed '/^$/d' file
  • 变量转换
    已匹配的字符串通过标记&来引用.

    echo this is en example | seg 's/\w+/[&]/g'
    $>[this]  [is] [en] [example]
  • 子串匹配标记
    第一个匹配的括号内容使用标记 \1 来引用

      sed 's/hello\([0-9]\)/\1/'
  • 双引号求值
    sed通常用单引号来引用;也可使用双引号,使用双引号后,双引号会对表达式求值:

      sed 's/$var/HLLOE/' 

    当使用双引号时,我们可以在sed样式和替换字符串中指定变量;

    eg:
    p=patten
    r=replaced
    echo "line con a patten" | sed "s/$p/$r/g"
    $>line con a replaced
  • 其它示例
    字符串插入字符:将文本中每行内容(PEKSHA) 转换为 PEK/SHA

      sed 's/^.\{3\}/&\//g' file

awk 数据流处理工具

  • awk脚本结构
    awk ‘ BEGIN{ statements } statements2 END{ statements } ‘
  • 工作方式
    1.执行begin中语句块;
    2.从文件或stdin中读入一行,然后执行statements2,重复这个过程,直到文件全部被读取完毕;
    3.执行end语句块;
  • 使用不带参数的print时,会打印当前行;
      echo -e "line1\nline2" | awk 'BEGIN{print "start"} {print } END{ print "End" }' 
  • print 以逗号分割时,参数以空格定界;
    echo | awk ' {var1 = "v1" ; var2 = "V2"; var3="v3"; \
    print var1, var2 , var3; }'
    $>v1 V2 v3
  • 使用-拼接符的方式(””作为拼接符);
    echo | awk ' {var1 = "v1" ; var2 = "V2"; var3="v3"; \
    print var1"-"var2"-"var3; }'
    $>v1-V2-v3

特殊变量: NR NF $0 $1 $2

NR:表示记录数量,在执行过程中对应当前行号;
NF:表示字段数量,在执行过程总对应当前行的字段数;
$0:这个变量包含执行过程中当前行的文本内容;
$1:第一个字段的文本内容;
$2:第二个字段的文本内容;

echo -e "line1 f2 f3\n line2 \n line 3" | awk '{print NR":"$0"-"$1"-"$2}'
  • 打印每一行的第二和第三个字段:
      awk '{print $2, $3}' file
  • 统计文件的行数:
      awk ' END {print NR}' file
  • 累加每一行的第一个字段:
      echo -e "1\n 2\n 3\n 4\n" | awk 'BEGIN{num = 0 ;
      print "begin";} {sum += $1;} END {print "=="; print sum }'

传递外部变量

var=1000
echo | awk '{print vara}' vara=$var #  输入来自stdin
awk '{print vara}' vara=$var file # 输入来自文件

用样式对awk处理的行进行过滤

awk ‘NR < 5’ #行号小于5
awk ‘NR==1,NR==4 {print}’ file #行号等于1和4的打印出来
awk ‘/linux/’ #包含linux文本的行(可以用正则表达式来指定,超级强大)
awk ‘!/linux/’ #不包含linux文本的行

设置定界符

使用-F来设置定界符(默认为空格)
awk -F: ‘{print $NF}’ /etc/passwd

读取命令输出

使用getline,将外部shell命令的输出读入到变量cmdout中;

echo | awk '{"grep root /etc/passwd" | getline cmdout; print cmdout }' 

在awk中使用循环

for(i=0;i<10;i++){print $i;}
for(i in array){print array[i];}

eg:
以逆序的形式打印行:(tac命令的实现)

seq 9| \
awk '{lifo[NR] = $0; lno=NR} \
END{ for(;lno>-1;lno--){print lifo[lno];}
} '

awk实现head、tail命令

  • head:
      awk 'NR<=10{print}' filename
  • tail:
      awk '{buffer[NR%10] = $0;} END{for(i=0;i<11;i++){ \
      print buffer[i %10]} } ' filename

打印指定列

  • awk方式实现:
      ls -lrt | awk '{print $6}'
  • cut方式实现
      ls -lrt | cut -f6

打印指定文本区域

  • 确定行号
      seq 100| awk 'NR==4,NR==6{print}'
  • 确定文本
    打印处于start_pattern 和end_pattern之间的文本;

      awk '/start_pattern/, /end_pattern/' filename

    eg:

    seq 100 | awk '/13/,/15/'
    cat /etc/passwd| awk '/mai.*mail/,/news.*news/'

awk常用内建函数

index(string,search_string):返回search_string在string中出现的位置
sub(regex,replacement_str,string):将正则匹配到的第一处内容替换为replacement_str;
match(regex,string):检查正则表达式是否能够匹配字符串;
length(string):返回字符串长度

echo | awk '{"grep root /etc/passwd" | getline cmdout; print length(cmdout) }' 

printf 类似c语言中的printf,对输出进行格式化
eg:

seq 10 | awk '{printf "->%4s\n", $1}'

迭代文件中的行、单词和字符

1. 迭代文件中的每一行

  • while 循环法
    while read line;
    do
    echo $line;
    done < file.txt
    改成子shell:
    cat file.txt | (while read line;do echo $line;done)
  • awk法:
    cat file.txt| awk ‘{print}’

2.迭代一行中的每一个单词

for word in $line;
do 
echo $word;
done

3. 迭代每一个字符

${string:start_pos:num_of_chars}:从字符串中提取一个字符;(bash文本切片)
${#word}:返回变量word的长度

for((i=0;i<${#word};i++))
do
echo ${word:i:1);
done

原文